أعادت ممارسة Smart & Green Design الإسبانية تصميم معرض Barbican's Touring Game On لصهريج أرضي سابق في مدريد ، باستخدام أكثر من 150 ضوء LED لاستحضار ألوان النيون في الثمانينيات.
المعرض الاستعادي ، الذي يُقال إنه أكبر معرض دولي لاستكشاف تاريخ ألعاب الفيديو ، يمتد على أكثر من 400 قطعة ورسومات لهواة الجمع تغطي ولادة التكنولوجيا في الستينيات حتى يومنا هذا.
إلى جانب ذلك ، يمكن لعب 150 لعبة فيديو أصلية كجزء من العرض ، بما في ذلك الألعاب المبكرة مثل Space Invaders و Tetris ، وكلاسيكيات مثل Rock Band و Pokemon و The Sims بالإضافة إلى ألعاب أحدث مثل Fifa و Wii Sports.
بعد جولة في أكثر من 30 دولة بما في ذلك الصين والولايات المتحدة وأستراليا ، جاء المعرض إلى مدريد بين نوفمبر 2019 ومايو 2020 بإذن من مؤسسة Fundación Canal للفنون والثقافة.
تم وضع هذه العناصر مقابل تصميم داخلي مضاء بشكل خافت ، وتم إيماءة إلى الرسومات المتجهة لألعاب الفيديو المبكرة مثل Battle Zone ، حيث تم استخدام الخطوط والمنحنيات البسيطة على خلفية سوداء لخلق وهم المساحات ثلاثية الأبعاد.
تم ترتيب المصابيح في أقواس وأنفاق ملونة لخلق انطباع عن العناصر المعمارية ، وترسيم 15 قسمًا متميزًا وتوجيه الزوار خلال المعرض.
تم أيضًا وضع علامة على كل قسم من خلال علامة نيون تعلن عن موضوعه ، والذي تم تعليقه في الهواء في إشارة إلى أرقام النقاط العائمة التي غالبًا ما توجد في الزاوية العلوية من شاشة اللعبة.
ما الذي يتركه الصوت وراءه حين يتعذّر الاحتفاظ بالكلمات نفسها؟ بالنسبة إلى الفنانة ميس البيك، ليست اللغة شيئًا يُقال أو يُسمع فحسب؛ بل هي أيضًا ما يحمله الجسد، وما تشكّله الذاكرة، وما يتغيّر أثناء انتقاله بين الأشخاص والأماكن.
يحمل الماء أكثر من سرّ الحياة؛ فهو يحتفظ بتاريخ الحركة والتجارة والذاكرة والانتماء. وفي قطر، حيث شكّل البحر طويلًا مصدرًا للعيش وجسرًا للتواصل مع العالم، يقدّم الماء مدخلًا مهمًا لفهم علاقة المنطقة ببيئتها. وفي نوفمبر المقبل، تصبح هذه العلاقة محورًا أساسيًا مع انطلاق «ربيعة قطر»، أول رباعية للفنون المعاصرة في البلاد.
في غاليري ليلى هيلر في دبي، يدعو الفنان الهندي المعاصر مانيش ناي الجمهور إلى إعادة النظر في المواد التي تحيط بنا، وفي الإمكانات الفنية الكامنة داخل أبسط الأشياء. فمن خلال معرضه الفردي «البحث عمّا في قلب المادة»، الذي يجمع أعمالاً أنجزها بين عامَي 2021 و2026، تتحوّل المواد المهملة والأسطح الصناعية والأشياء اليومية المألوفة إلى نقطة انطلاق لاستكشاف العلاقة بين الشكل والذاكرة والتحوّل.